149 lines
3.4 KiB
Plaintext
149 lines
3.4 KiB
Plaintext
|
xkb_keymap {
|
|||
|
xkb_keycodes "test" {
|
|||
|
minimum = 8;
|
|||
|
maximum = 255;
|
|||
|
<LVL3> = 92;
|
|||
|
<LFSH> = 50;
|
|||
|
<RTSH> = 62;
|
|||
|
<LALT> = 64;
|
|||
|
<RALT> = 108;
|
|||
|
<LWIN> = 133;
|
|||
|
<RWIN> = 134;
|
|||
|
<LCTL> = 37;
|
|||
|
<RCTL> = 105;
|
|||
|
<CAPS> = 66;
|
|||
|
|
|||
|
<AD01> = 24;
|
|||
|
<AD02> = 25;
|
|||
|
<AD03> = 26;
|
|||
|
<AD04> = 27;
|
|||
|
<AD05> = 28;
|
|||
|
<AD06> = 29;
|
|||
|
<AD07> = 30;
|
|||
|
<AD08> = 31;
|
|||
|
<AD09> = 32;
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
xkb_types "complete" {
|
|||
|
type "ONE_LEVEL" {
|
|||
|
modifiers= none;
|
|||
|
level_name[Level1]= "Any";
|
|||
|
};
|
|||
|
type "TWO_LEVEL" {
|
|||
|
modifiers= Shift;
|
|||
|
map[Shift]= 2;
|
|||
|
level_name[1]= "Base";
|
|||
|
level_name[2]= "Shift";
|
|||
|
};
|
|||
|
};
|
|||
|
xkb_compatibility "complete" {
|
|||
|
interpret.useModMapMods= AnyLevel;
|
|||
|
interpret.repeat= False;
|
|||
|
interpret.locking= False;
|
|||
|
|
|||
|
interpret Any+AnyOf(all) {
|
|||
|
action= SetMods(modifiers=modMapMods,clearLocks);
|
|||
|
};
|
|||
|
};
|
|||
|
xkb_symbols {
|
|||
|
name[group1]="Test";
|
|||
|
|
|||
|
// Reset modmap with a key with empty modmap
|
|||
|
key <LVL3> { [VoidSymbol] };
|
|||
|
modmap None { <LVL3> };
|
|||
|
|
|||
|
// Reset modmap with one key
|
|||
|
key <LFSH> { [Shift_L] };
|
|||
|
modmap Shift { <LFSH> };
|
|||
|
modmap none { <LFSH> };
|
|||
|
|
|||
|
// Reset modmap with one symbol
|
|||
|
key <RTSH> { [Shift_R] };
|
|||
|
modmap Shift { Shift_R };
|
|||
|
modmap NONE { Shift_R };
|
|||
|
|
|||
|
// Cycle
|
|||
|
key <LWIN> { [Super_L] };
|
|||
|
modmap Mod4 { <LWIN> };
|
|||
|
modmap None { <LWIN> };
|
|||
|
modmap Mod4 { <LWIN> };
|
|||
|
|
|||
|
// Cycle
|
|||
|
key <RWIN> { [Super_R] };
|
|||
|
modmap Mod4 { <RWIN> };
|
|||
|
modmap None { <RWIN> };
|
|||
|
modmap Mod4 { Super_R };
|
|||
|
|
|||
|
// Mix keycode and keysym
|
|||
|
key <LCTL> { [Control_L] };
|
|||
|
modmap Control { Control_L };
|
|||
|
modmap None { <LCTL> };
|
|||
|
|
|||
|
// Mix keycode and keysym
|
|||
|
key <RCTL> { [Control_R] };
|
|||
|
modmap Control { <RCTL> };
|
|||
|
modmap None { Control_R };
|
|||
|
|
|||
|
// Re-set with different modifier
|
|||
|
key <LALT> { [Alt_L] };
|
|||
|
modmap Mod2 { <LALT> };
|
|||
|
modmap None { <LALT> };
|
|||
|
modmap Mod1 { <LALT> };
|
|||
|
|
|||
|
// Re-set with different modifier with both key and keysym
|
|||
|
key <RALT> { [ISO_Level3_Shift] };
|
|||
|
modmap Mod1 { <RALT> }; // Mod1
|
|||
|
modmap None { <RALT> }; // None
|
|||
|
modmap Mod2 { <RALT> }; // Mod2
|
|||
|
modmap Mod3 { ISO_Level3_Shift }; // Mod2 | Mod3
|
|||
|
modmap None { ISO_Level3_Shift }; // Mod2
|
|||
|
modmap Mod5 { ISO_Level3_Shift }; // Mod2 | Mod5
|
|||
|
|
|||
|
// Re-set with different modifier with both key and keysym
|
|||
|
key <CAPS> { [Caps_Lock] };
|
|||
|
modmap Mod1 { Caps_Lock }; // Mod1
|
|||
|
modmap None { <CAPS> }; // Mod1
|
|||
|
modmap None { Caps_Lock }; // None
|
|||
|
modmap Lock { <CAPS> }; // Lock
|
|||
|
|
|||
|
// Merge modes
|
|||
|
key <AD01> { [q] };
|
|||
|
modMap Mod1 { <AD01> };
|
|||
|
augment modMap None { <AD01> };
|
|||
|
|
|||
|
key <AD02> { [w] };
|
|||
|
modMap Mod2 { <AD02> };
|
|||
|
override modMap None { <AD02> };
|
|||
|
|
|||
|
key <AD03> { [e] };
|
|||
|
modMap Mod3 { <AD03> };
|
|||
|
replace modMap None { <AD03> };
|
|||
|
|
|||
|
key <AD04> { [r] };
|
|||
|
modMap Mod1 { <AD04> };
|
|||
|
augment modMap None { r };
|
|||
|
|
|||
|
key <AD05> { [t] };
|
|||
|
modMap Mod2 { <AD05> };
|
|||
|
replace modMap None { t };
|
|||
|
|
|||
|
key <AD06> { [y] };
|
|||
|
modMap Mod3 { <AD06> };
|
|||
|
override modMap None { y };
|
|||
|
|
|||
|
key <AD07> { [u] };
|
|||
|
modMap Mod1 { <AD07> };
|
|||
|
replace key <AD07> { [U] }; // Won’t affect the modMap
|
|||
|
|
|||
|
key <AD08> { [i] };
|
|||
|
modMap Mod2 { i, I };
|
|||
|
replace key <AD08> { [I] };
|
|||
|
modMap None { i }; // Does not resolve
|
|||
|
|
|||
|
key <AD09> { [1] };
|
|||
|
modMap Mod3 { 1, 2 };
|
|||
|
override key <AD09> { [NoSymbol, 2] };
|
|||
|
modMap None { 1 };
|
|||
|
};
|
|||
|
};
|