Android: fix crash when AAUDIO isn't used (bug #7620)
parent
bad4f4e5ac
commit
9d18b4b5ed
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@ -321,6 +321,12 @@ AudioBootStrap aaudio_bootstrap = {
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void aaudio_PauseDevices(void)
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void aaudio_PauseDevices(void)
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{
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{
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int i;
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int i;
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/* AAUDIO driver is not used */
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if (ctx.handle == NULL) {
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return;
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}
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for (i = 0; i < get_max_num_audio_dev(); i++) {
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for (i = 0; i < get_max_num_audio_dev(); i++) {
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SDL_AudioDevice *this = get_audio_dev(i);
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SDL_AudioDevice *this = get_audio_dev(i);
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SDL_AudioDevice *audioDevice = NULL;
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SDL_AudioDevice *audioDevice = NULL;
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@ -386,6 +392,12 @@ void aaudio_PauseDevices(void)
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void aaudio_ResumeDevices(void)
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void aaudio_ResumeDevices(void)
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{
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{
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int i;
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int i;
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/* AAUDIO driver is not used */
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if (ctx.handle == NULL) {
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return;
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}
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for (i = 0; i < get_max_num_audio_dev(); i++) {
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for (i = 0; i < get_max_num_audio_dev(); i++) {
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SDL_AudioDevice *this = get_audio_dev(i);
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SDL_AudioDevice *this = get_audio_dev(i);
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SDL_AudioDevice *audioDevice = NULL;
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SDL_AudioDevice *audioDevice = NULL;
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@ -447,6 +459,12 @@ void aaudio_ResumeDevices(void)
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SDL_bool aaudio_DetectBrokenPlayState(void)
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SDL_bool aaudio_DetectBrokenPlayState(void)
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{
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{
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int i;
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int i;
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/* AAUDIO driver is not used */
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if (ctx.handle == NULL) {
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return SDL_FALSE;
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}
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for (i = 0; i < get_max_num_audio_dev(); i++) {
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for (i = 0; i < get_max_num_audio_dev(); i++) {
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SDL_AudioDevice *this = get_audio_dev(i);
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SDL_AudioDevice *this = get_audio_dev(i);
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SDL_AudioDevice *audioDevice = NULL;
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SDL_AudioDevice *audioDevice = NULL;
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