Added test for inverted cursor
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0ab13f2498
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5547007915
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@ -65,6 +65,50 @@ static const char *arrow[] = {
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"0,0"
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"0,0"
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};
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};
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static const char *cross[] = {
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/* width height num_colors chars_per_pixel */
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" 32 32 3 1",
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/* colors */
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"o c #000000",
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". c #ffffff",
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" c None",
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/* pixels */
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/* pixels */
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" ",
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" ",
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" ",
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" ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oooooooooooooooooooooooo ",
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" oooooooooooooooooooooooo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" oo ",
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" ",
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" ",
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" ",
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" ",
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"0,0"
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};
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static SDL_Cursor *
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static SDL_Cursor *
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init_color_cursor(const char *file)
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init_color_cursor(const char *file)
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{
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{
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@ -127,6 +171,9 @@ init_system_cursor(const char *image[])
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case '.':
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case '.':
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mask[i] |= 0x01;
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mask[i] |= 0x01;
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break;
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break;
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case 'o':
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data[i] |= 0x01;
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break;
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case ' ':
|
case ' ':
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break;
|
break;
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}
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}
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@ -138,8 +185,8 @@ init_system_cursor(const char *image[])
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static SDLTest_CommonState *state;
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static SDLTest_CommonState *state;
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static int done;
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static int done;
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static SDL_Cursor *cursors[1 + SDL_NUM_SYSTEM_CURSORS];
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static SDL_Cursor *cursors[3 + SDL_NUM_SYSTEM_CURSORS];
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static SDL_SystemCursor cursor_types[1 + SDL_NUM_SYSTEM_CURSORS];
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static SDL_SystemCursor cursor_types[3 + SDL_NUM_SYSTEM_CURSORS];
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static int num_cursors;
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static int num_cursors;
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static int current_cursor;
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static int current_cursor;
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static SDL_bool show_cursor;
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static SDL_bool show_cursor;
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@ -257,7 +304,29 @@ static void loop(void)
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for (i = 0; i < state->num_windows; ++i) {
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for (i = 0; i < state->num_windows; ++i) {
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SDL_Renderer *renderer = state->renderers[i];
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SDL_Renderer *renderer = state->renderers[i];
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SDL_RenderClear(renderer);
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SDL_FRect rect;
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int x, y, row;
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int window_w = 0, window_h = 0;
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SDL_GetWindowSize(state->windows[i], &window_w, &window_h);
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rect.w = 128.0f;
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rect.h = 128.0f;
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for (y = 0, row = 0; y < window_h; y += (int)rect.h, ++row) {
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SDL_bool black = ((row % 2) == 0) ? SDL_TRUE : SDL_FALSE;
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for (x = 0; x < window_w; x += (int)rect.w) {
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rect.x = (float)x;
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rect.y = (float)y;
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if (black) {
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF);
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} else {
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
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}
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SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
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black = !black;
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}
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}
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SDL_RenderPresent(renderer);
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SDL_RenderPresent(renderer);
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}
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}
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#ifdef __EMSCRIPTEN__
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#ifdef __EMSCRIPTEN__
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||||||
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@ -271,6 +340,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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||||||
{
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{
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int i;
|
int i;
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||||||
const char *color_cursor = NULL;
|
const char *color_cursor = NULL;
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||||||
|
SDL_Cursor *cursor;
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||||||
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||||||
/* Enable standard application logging */
|
/* Enable standard application logging */
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||||||
SDL_LogSetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, SDL_LOG_PRIORITY_INFO);
|
SDL_LogSetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, SDL_LOG_PRIORITY_INFO);
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||||||
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@ -299,23 +369,10 @@ int main(int argc, char *argv[])
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||||||
quit(2);
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quit(2);
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}
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}
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for (i = 0; i < state->num_windows; ++i) {
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SDL_Renderer *renderer = state->renderers[i];
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0xFF);
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SDL_RenderClear(renderer);
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}
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num_cursors = 0;
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num_cursors = 0;
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if (color_cursor) {
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if (color_cursor) {
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SDL_Cursor *cursor = init_color_cursor(color_cursor);
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cursor = init_color_cursor(color_cursor);
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||||||
if (cursor) {
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cursors[num_cursors] = cursor;
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cursor_types[num_cursors] = (SDL_SystemCursor)-1;
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num_cursors++;
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}
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} else {
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SDL_Cursor *cursor = init_system_cursor(arrow);
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if (cursor) {
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if (cursor) {
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||||||
cursors[num_cursors] = cursor;
|
cursors[num_cursors] = cursor;
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||||||
cursor_types[num_cursors] = (SDL_SystemCursor)-1;
|
cursor_types[num_cursors] = (SDL_SystemCursor)-1;
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||||||
|
@ -323,6 +380,20 @@ int main(int argc, char *argv[])
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||||||
}
|
}
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}
|
}
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cursor = init_system_cursor(arrow);
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if (cursor) {
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cursors[num_cursors] = cursor;
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cursor_types[num_cursors] = (SDL_SystemCursor)-1;
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num_cursors++;
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}
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cursor = init_system_cursor(cross);
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if (cursor) {
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cursors[num_cursors] = cursor;
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cursor_types[num_cursors] = (SDL_SystemCursor)-1;
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||||||
|
num_cursors++;
|
||||||
|
}
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for (i = 0; i < SDL_NUM_SYSTEM_CURSORS; ++i) {
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for (i = 0; i < SDL_NUM_SYSTEM_CURSORS; ++i) {
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||||||
SDL_Cursor *cursor = SDL_CreateSystemCursor((SDL_SystemCursor)i);
|
SDL_Cursor *cursor = SDL_CreateSystemCursor((SDL_SystemCursor)i);
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||||||
if (cursor) {
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if (cursor) {
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